Doug Cockles tolkning av Geralt har blitt et av de mest gjenkjennelige elementene i «The Witcher»-serien. I et intervju med Gameology fortalte skuespilleren at han opprinnelig bare møtte opp på audition, der en utvikler fra CD Projekt Red forklarte ham hvem Geralt var og hvilken rolle figuren skulle ha i det kommende spillet.
På den tiden var Andrzej Sapkowskis «The Witcher»-romaner ennå ikke oversatt til engelsk. Cockle kunne derfor ikke bruke bokmaterialet for å bli kjent med Geralt eller universet før arbeidet i innspillingsstudioet begynte.
Fantasiunivers uten kjent bakgrunn
Mangelen på tilgjengelig bakgrunnsmateriale stoppet ham ikke. Tvert imot ble Cockle raskt interessert i ideen om å skape et helt nytt fantasyunivers.
Det som jeg likte veldig godt ved «The Witcher»-konseptet da jeg ble introdusert for det, var denne helt nye fantasyverdenen.
Cockle fortalte også at han alltid har vært glad i fantasy. Han trakk frem «Ringenes herre», «Hobbiten», «Dragonriders of Pern»-romanene og «Conan the Barbarian» som eksempler på verk han likte. Det som appellerte til ham, var verdener som kunne utforskes på nytt.
Dette var enda en ny verden å oppdage,
forklarte han.
Fem dager med svært dyp stemme
Arbeidet med det første «The Witcher»-spillet tok omtrent åtte dager. Innspillingen startet med fem dager på rad, og Cockle måtte legge Geralts stemme i et svært lavt register.
Den var veldig lav – veldig, veldig lav i stemmeregisteret mitt,
mintes skuespilleren.
Innspillingsdagene varte i seks eller sju timer. Etter en lang arbeidsdag var stemmen hans «ødelagt». Da gikk han tilbake til hotellrommet og drakk peppermyntete eller te med sitron og ingefær gjennom kvelden – drikker han selv foretrekker. Dagen etter møtte han opp i studioet igjen og spilte inn på nytt.
Etter at spillet ble lansert, ble Geralt-tolkningen hans godt mottatt av spillerne. Cockles versjon av figuren utviklet seg dermed til å bli en viktig del av seriens identitet.
Tilbake i «The Witcher 4»
Cockle er bekreftet som Geralts stemme også i det kommende «The Witcher 4». Spillet har foreløpig et anslått lanseringsvindu i 2028.
CD Projekt Red har nylig uttalt at Geralt «alltid vil ha en viktig rolle» i serien, selv om han ikke nødvendigvis står i sentrum for handlingen. De viktigste detaljene om historien i det neste spillet er fortsatt ikke offentliggjort.
Gaming
Gaming
Gaming